太守车作为同盟集体作战的核心工具,其分队操作需要严格遵循游戏机制。分队的前提是太守府必须达到相应等级,通常高级郡城或州府可支持组建多个军团。分队时需确保每个军团有独立的出征路径和要塞支持,避免因行军路线重叠导致部队冲突。分队后两支队伍将共享太守府的集结空间,但需注意总集结数不能超过城池上限。

分队操作需通过太守府的军团管理界面完成,首先选择已集结的部队进行编组,将目标队伍拖入新军团槽位。两支队伍需明确分工,例如一队负责主力进攻,另一队承担拆迁或辅助任务。分队后需为每支队伍单独设置出征顺序和目标地块,确保战术执行连贯性。分队后的行军速度将以各军团最慢部队为准,因此编组时需考虑兵种速度搭配。
分队作战的核心优势在于实现多线战术协同。一支队伍可专注于正面突破敌军防线,另一支则可执行侧翼包抄或资源地占领。分队后需特别注意战场情报共享,及时调整两支队伍的进攻节奏。若其中一支队伍遭遇阻击,另一支应迅速调整路线提供支援。分队作战对太守的全局指挥能力要求较高,需实时监控两支队伍的战况及体力消耗。

两支队伍需要分别配备足够的预备兵和资源储备,建议在分队前于目标区域建立多个5级要塞作为中转站。分队后的征兵工作需同步进行,避免因资源分配不均影响作战连续性。特别分队作战会显著增加政令消耗,需提前规划政令使用优先级。

分队后的战术灵活性体现在可实施复合型作战方案。例如一支队伍采用高攻阵容强攻要塞,另一支配置高速骑兵进行地块切割。这种分工能有效分散敌军防守火力,创造局部优势。但分队作战也存在协调难度增加的风险,需要太守与队员保持密切沟通,及时处理突发状况。当战场形势变化时,两支队伍可随时重新合并为单一军团集中火力。
