魏国、蜀国、吴国和群雄四大阵营的阵容强度各有侧重,但综合培养成本、控制能力与输出效率来看,魏国阵容在当前版本中表现最为均衡且适合多数玩家。魏国核心武将如曹操、郭嘉、夏侯惇等兼具群体攻击与控制技能,曹操作为前排肉盾能有效吸收伤害,郭嘉的沉默与荀彧的攻速加成形成攻防一体的战术体系。该阵容培养门槛较低,适合平民玩家快速成型,尤其在竞技场短回合战斗中能通过减怒和眩晕压制对手。

蜀国阵容以爆发输出见长,代表性组合包括关羽、张飞、赵云等单体高伤武将,配合诸葛亮的控制与刘备的团队增益,在速攻战中优势明显。但蜀国对武将星级和资源投入要求较高,后期需持续投入才能保持强度,且缺乏稳定的群体控制技能,持久战能力稍弱。吴国则主打灼烧流与切后排战术,周瑜、陆逊、吕蒙等武将依赖持续伤害,但成型周期长,需搭配小乔的光环辅助才能发挥完整实力,对阵容完整度要求苛刻。

群雄阵营以吕布为核心,搭配貂蝉的魅惑与华佗的治疗,形成高生存的单点突破体系,但吕布的培养成本极高,且阵容整体依赖关键武将的联动,一旦核心被针对容易陷入被动。相比之下,魏国的多控制链与均衡输出容错率更高,尤其在应对不同战斗场景时适应性更强。

吴国和群雄更适合有特定战术偏好的玩家,需根据自身资源与武将获取情况谨慎选择。
