声望是限制玩家领地占领数量的核心属性,每100点声望可增加1块领地上限。初始声望上限为15000点(对应150块地),通过特定建筑升级可提升至20000点(200块地)。声望系统直接影响资源获取效率与势力发展速度,是玩家中期发展的关键瓶颈。

声望的基础获取途径主要有三种:随时间自然增长(约6分钟1点)、完成主线/支线任务奖励、占领高级资源地提升势力值。其中自然增长不受离线影响,但速度较慢;任务奖励集中但有限;势力值提升与领地质量挂钩。需注意当声望达到上限时,继续占领土地需先放弃低级地块腾出空间,系统不会自动替换。

突破声望上限的核心方式是升级特定建筑。首先需将君王殿升至10级解锁圆丘坛,该建筑每升1级可增加500点上限,满级5级共提升2500点。若建立分城并同样建造满级圆丘坛,可再获2500点上限加成,最终使总上限达到20000点。建筑升级需要合理规划资源分配,建议优先完成君王殿升级任务链。
后期管理需注意声望与势力值的平衡。势力值通过占领领地(尤其是分城)提升,但受限于声望上限。建议优先占领高级资源地提升单块地的势力值收益,同时定期清理低级地块。河北/江东势力特性可额外提供50点声望加成,选择出生地时可作为参考因素。当遇到声望溢出无法领取奖励时,需立即升级圆丘坛或分城设施。

声望系统的设计本质是限制玩家过快扩张,维持服务器生态平衡。建议玩家根据自身活跃度制定发展策略:活跃玩家可专注任务快速突破上限,休闲玩家依靠自然增长也能稳步提升。注意赛季重置会清空声望数据,新赛季需重新规划发展路线。建筑升级材料应提前储备,避免因资源短缺延误关键节点。
