攻城造路是三国志战略版中同盟扩张的核心玩法,其成功与否直接关系到资源获取和战略主动权。攻城前需明确目标城池的等级与位置,高等级城池通常拥有更多守军和耐久度,需集结同盟力量协作完成。铺路是攻城的前提条件,必须确保目标城池与己方领地之间有连续的地块连接,若距离较远可与其他势力协商借道。器械兵种是攻城的关键,其攻城值远超常规兵种,即使低品质武将携带器械兵种也能发挥显著作用。

战前准备需围绕营帐部署展开,营帐能提供无士气消耗的调兵和征兵功能,建议建造2-3个2级营帐作为前线基地。清理城池驻守部队必须由主力部队完成,需根据侦查情报选择克制兵种,确保在主力交战中减少战损。攻城阶段需严格遵循先清兵后拆墙的顺序,未清除守军前器械部队无法对城墙造成有效伤害。同盟指挥官应提前24小时发布攻城计划,协调成员统一行动时间,避免因体力或兵力不足导致参与度不足。

铺路效率直接影响攻城节奏,建议组建专职铺路队,选择移动速度快的武将担任主将以缩短行军时间。铺路过程中优先占领高级资源地作为跳板,避免低级地块浪费领地上限。利用新手期小号可加速铺路进程,其无敌状态和低体力消耗能有效规避敌对干扰。器械部队的配置需注重平衡性,武将等级保持在15级左右即可,但单次带兵量需达到守军兵力的1.5倍,战法选择以低消耗的B级战法为主,重点提升持续作战能力。

攻城实战中需注意耐久度归属机制,最后一击决定城池所有权,同盟间应提前协商分配方案。器械部队行动缓慢,需与主力部队保持15秒的时间差同步抵达,防止被针对性攻击。攻城期间要防范第三方同盟干扰,提前在关键位置建造箭塔等防御设施。战后应及时释放临时占领的非战略地块,优化领地管理效率。个人玩家攻城时建议采用1器械+3主力的配置,主力部队需预留足够体力应对突发战斗。
