血法是一种以生存能力为核心的法师流派,适合喜欢持久战的玩家。天赋加点的核心思路是平衡输出和防御,优先提升能够增强续航和生存能力的技能,同时兼顾一定的伤害能力。血法的优势在于能够单挑高难度BOSS,但在刷小怪时效率稍低,因此加点时需要根据实际需求进行调整。

血法的天赋加点中,无情系的生命缔约和生命祝福是必点的技能,它们能大幅提升生命上限和恢复效果,让玩家在战斗中更加耐打。冷血系的吸血效果也非常重要,配合高生命值可以显著提高续航能力。守护之魂是法师的核心防御技能,建议点到2级,这样能在关键时刻提供额外的护盾效果。迅影术则可以提高闪避率,虽然不如血量稳定,但在面对高爆发敌人时有一定作用。
智力依然是血法的重要属性,但不需要像纯输出法师那样堆得太高。通常建议将智力加到1601左右,这样既能保证足够的技能伤害,又能留出更多点数分配给体力。敏捷可以适当加一些,300点左右就够用了,主要用来提高命中率和防御加成。剩余的点数全部投入体力,这样血量可以接近4000,生存能力非常可观。如果更倾向于输出,可以将智力提高到1801,但血量会降到3000左右,需要更好的操作来弥补。

装备选择上,血法适合搭配增加生命值和防御的装备,比如带有生命加成属性的传说套装。死神点无视SD的武器效果对血法很有帮助,可以在PK中快速消耗对手的防御值。如果喜欢单刷BOSS,可以选择提高魔法伤害的装备,但要注意平衡生存和输出。天赋和装备的搭配需要根据实际战斗情况灵活调整,没有绝对的最优解,关键是要找到适合自己的玩法风格。

血法的玩法比较依赖技能循环和走位,尤其是在PK时,需要合理利用瞬移和暴风雪等控制技能来创造输出空间。面对战士这类高爆发职业时,尽量不要硬拼,而是通过消耗战慢慢磨掉对方的血量。在团队中,血法可以充当半肉半输出的角色,为队友提供一定的保护和控制效果。血法是一个需要耐心和策略的职业,加点时要优先考虑生存,再根据需求调整输出能力。
