攻克免城的关键在于精确的资源调度与兵力配置。资源管理是基础,需确保粮食、木材、铁矿等战略物资充足,以支持持续作战和城池建设。人口增长直接影响兵力补充速度,可通过优化内政或战争掠夺快速扩充兵源。建筑升级顺序需优先强化兵营和城墙,前者提升部队战斗力,后者增强防御能力。迁城操作需消耗500玉符,且要求主城建筑未处于升级状态、部队未出征或征兵中,目标分城未被占领且主城未沦陷。

战术执行层面需建立两级要塞体系,分别部署主力部队与专业拆墙队。主力兵力需达到10000拆墙队兵力不低于3000且拆墙点数超过150。作战时需精确计算行军时间,通过标记功能确保所有部队同步抵达目标。主力部队应在预定时间集中攻击守军,拆墙队则延迟5分10秒进场,利用守军被清除后的窗口期快速破坏城防。作战过程中需预留100玉符用于紧急秒回部队,以应对突发战况。

联盟协同是攻克高级城池的必要条件。需提前与其他玩家建立战略同盟,通过施政簿功能统一指挥调度。攻城阶段可采用协同战模式,各成员按预定分工执行防御塔压制、主力牵制、耐久破坏等任务。文臣系统的政策加成可显著提升联盟整体战力,例如税收政策能保障持续作战的物资供应。沃土玩法提供的额外粮草产出,可为大规模军事行动提供后勤支持。

军事科技树应优先升级城墙破坏和冲锋陷阵等针对性技能,城市建设则侧重仓廪实与兵贵神速等缩短补给周期的技术。当仓库科技升至满级时激活的税收+1000技能,能为持久战提供关键经济保障。八阵图赛季的特殊战法可扩展部队补给范围,在跨区域作战中体现战略价值。
需通过瞭望塔系统掌握目标城池的守军配置、防御设施分布及周边地形特征。针对灵帝等特殊守将,应配置具有控制或减伤效果的特种部队进行反制。昼夜更迭模式会影响部分战法的生效时间,需根据攻城主攻时段调整部队编组。史书系统记载的过往战例数据,可为战术制定提供历史参照。
后期巩固阶段需立即启动分城戍卫体系。新占领城池需快速建造戍城设施,通过建设值系统提升区域控制力。迁入分城后原主城地块将变为中立状态,需重新规划九宫格土地占领策略。注意新城池土地不再计入实力值计算,但战略位置优势可转化为长期发展潜力。宝物系统的特殊加成效果,在此阶段能加速城防设施的修复与升级。
