道路建设是连接领土、扩张势力的核心环节。高效铺路需要优先解决土地相邻性问题,遵循就近原则选择靠近己方或盟友领土且距离目标较近的地块作为起点。攻占目标地块后必须立即建立要塞,这是后续部队调动的枢纽,否则无法实现连续铺路。同时需注意远距离出征会触发土地兵力加成机制,直接攻打远端目标可能导致兵力损耗翻倍,因此必须通过分段占领实现渐进式推进。

木材和石料是建设道路与要塞的基础资源,需提前通过升级伐木场、采石场或市场交易确保存量充足。建议在铺路前完成至少一次三级石料地的屯田以补充政令,避免因资源短缺中断进程。主力部队应配备至少5000兵力并搭配1000兵力的补刀队,采用时间差控制战术,在主力出发后5分钟内派出补刀队,确保守军击败后的半小时攻城窗口期内能持续作业。

八旗武将(如梁兴、候癣等)虽属性普通,但集齐后可通过称号加成提升69点行军速度,显著缩短部队往返时间。拆迁队推荐使用高攻城值的武将组合,每次攻击需携带1000以上兵力以应对600兵力的临时守卫。主力部队建议搭配先手技能或控制类战法,例如磐阵善守可减少战损,落雷迷阵等控制战法能有效压制守军输出。

加入活跃联盟可请求成员帮助减少建筑升级时间,通过集结功能调动多支部队同步攻打相连地块。攻打高级要塞时可采用五队同攻策略,由太守统一指挥盟友部队集中攻击城门或内城坐标。注意提前标记目标位置并提醒盟友及时放弃已占土地,避免因领地达上限而停滞。

新建道路需配套建设仓库和驿站以提高资源转运效率,定期加固周边城墙、箭塔等防御设施。当遭遇敌对势力干扰时,可采取边打边放弃策略保留核心通道,非关键地块可暂时舍弃以集中防御资源。若发现资源过剩,可通过市场兑换其他短缺物资,保持建设持续性。
