村民是我的世界中一种独特的被动型NPC生物,主要生活在自然生成的村庄中。他们拥有多种职业分工,外观会随职业和所处生物群系而变化,成年村民身高约1.95米,幼年村民则为0.975米。村民的核心功能是与玩家进行交易,使用绿宝石作为通用货币,不同职业提供的交易物品各有特色,例如农夫交易农作物,图书管理员交易附魔书等。村民的繁殖机制基于村庄内有效床位的数量,当食物充足且环境安全时,他们会自然繁衍后代。

村民的职业系统相当复杂,共包含15种可交易职业,每种职业对应特定的工作站点方块。未就业的村民会主动寻找附近的工作方块绑定职业,但已交易过的村民将永久锁定职业无法更改。职业等级通过腰带徽章材质体现,从石头逐步升级至钻石。僵尸村民可通过虚弱药水和金苹果治愈,治愈后会保留原有职业但重置交易等级,且会对治愈者提供永久折扣。灾厄村民作为敌对变种,会主动攻击普通村民和玩家。

运输村民需要掌握特殊技巧,常见方法包括矿车轨道运输、船只牵引、职业方块引导等。建造全自动村民农场时,需确保繁殖区域与其他村庄保持足够距离,避免系统判定冲突。农民会自动收割并分享农作物,这是维持村民繁殖的关键食物来源。在封闭环境中,建议使用漏斗矿车自动收集村民产出的农作物,同时用透明方块覆盖存储箱防止干扰路径寻找。

村民的行为模式具有明显规律性,白天会在工作站与床位间往返,夜晚或遇敌时会逃向最近床位。铁傀儡会主动保护村民免受袭击,但玩家攻击村民会导致铁傀儡敌对。部分特殊建筑如雪屋地下室会固定生成特定村民,而流浪商人则随机出现在玩家附近。了解这些特性有助于更高效地规划村庄布局和资源管理,最终建立稳定的绿宝石交易体系。
