奋突是三国志战略版中一种A级被动战法,其核心效果为普通攻击后叠加兵刃伤害加成(最高36%)并概率触发缴械控制。该战法通过传承武将关平获取,需消耗15个良将进行演练,推荐指数四星,兼具输出增益与战术干扰能力。

从战法机制分析,奋突的强度定位存在争议。其36%的兵刃增伤需通过三次普攻叠加,实际生效节奏较慢,通常在第四回合才能达到满收益,与当前版本速攻环境存在一定适配落差。相比之下,同类型S级战法长驱直入虽需更高门槛,但75%的伤害上限更具爆发优势。奋突的缴械效果触发率为35%,虽能限制敌方普攻系武将,但稳定性依赖概率判定。
战法获取途径明确指向武将传承系统。玩家需消耗1张关平卡牌进行战法拆解,此后通过消耗15个良将(四星武将)完成战法演练方可使用。该过程需权衡资源分配,尤其是关平作为蜀国枪兵武将,本身具备一定阵容搭配价值,拆解前需确认是否拥有重复卡牌或更优替代方案。

实战应用中,奋突适合搭配高频普攻型武将。夏侯渊因其稳定的连击机制成为首选,能加速伤害叠加并提高缴械触发次数。需避免与强攻战法重复配置,防止战法位利用率下降。该战法作为被动类型,不受诸葛亮等主动技能克制,但需注意其增伤效果仅作用于兵刃伤害,对谋略型队伍收益有限。

综合评估显示,奋突在A级战法中属于中上水准,适合作为过渡期输出强化手段。其价值主要体现在多回合对抗场景,对缺乏控制的物理队伍有战术补充作用。玩家需根据现有卡池和战斗节奏决定是否投入资源获取,后期可被S级突击战法替代。
